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Le manoir des Gretenfield, et toutes ses énigmes, est aussi ouvert aux ados de 8 à 12 ans.

Ils peuvent, non seulement, profiter des mêmes enquêtes que les plus grands – spécialement adaptées à leur âge – mais ils ont en plus, à leurs côtés dans la salle, un de nos membres pour les aiguiller et les coacher au mieux dans leur escape game.

Mais attention, ici aussi l’horloge tourne…
une fois le temps écoulé, il faudra sortir… sinon…

 

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Merlin et les Petits Enchanteurs

Merlin et les Petits Enchanteurs

Le dragon Kilgharrah a été capturé et endormi par Merlin, il y a bien longtemps. Mais le sort qui le maintient dans un profond sommeil est sur le point de se rompre. Vous seuls, jeunes descendants de Merlin pouvez éviter une tragédie annoncée…

Résoudre ce mystère
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Les Petites Enquêtes de Tesla

Les Petites Enquêtes de Tesla

Escape Room

1925, New-York City. Thomas Edison se sentant bientôt dépassé par son concurrent Nikola Tesla, embauche votre équipe d’espions.

Résoudre ce mystère

Changer de centre GET OUT

Code.EN. RIII R.04

Qu'est-ce que c'est ?

Des codes cachés sont présents sur le site Get Out. Si vous parvenez à les démasquer, il vous permettront d’accéder à des contenus inédits qui ne sont pas accessibles à tous. Saurez-vous les retrouver ? Bonne chance !

Code.ENTR.04 Code.ENTR.04
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Saurez-vous trouver les secrets de ce site en moins de dix minutes ?

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